i3D-Speed 02’17 (февраль 2017 года): сравнение 30 ускорителей 3D-графики в 10 тестах в 4 разрешениях

Что нового на рынке?

Рассмотрим события на рынке видеокарт, произошедшие с середины прошлого года — момента предыдущего обновления путеводителя. То обновление было сделано довольно давно, и за прошедшее время вышло несколько новых видеокарт. Хотя это было совсем не так просто для производителей, ведь GPU на более совершенных техпроцессах до сих пор не было выпущено. Из-за некоторого застоя на TSMC, компаниям AMD и NVIDIA пришлось менять свою стратегию, и выпускать новые GPU на всё том же 28 нм техпроцессе.

В этот раз наиболее интересные и важные для рынка новинки выпустила компания NVIDIA, которая смогла выжать из 28 нм техпроцесса последние соки, выпустив пару GPU на основе новой архитектуры Maxwell (GM204 и GM107), а AMD в основном дополняла свое новое семейство Radeon R7 и R9 новыми решениями на базе уже известных видеочипов (R7 250X, R7 265, R9 280), хотя и они всё же выпустили новый графический процессор Tonga и Radeon R9 285 на его основе. Ещё одной интересной видеокартой от них стал двухчиповый «монстр» Radeon R9 295X2.

А у NVIDIA же за этот период вышли не только GeForce GTX 980 и GTX 970 на базе GM204, и не только GTX 750 Ti на GM107, но и несколько моделей среднего уровня, а также очень дорогие GTX Titan Z и GTX Titan Black.
В общем, актуальными моделями сейчас являются решения серий Radeon R7/R9 и GeForce GTX 700/GTX 900, хотя в нижних ценовых диапазонах присутствует и по несколько моделей предыдущих серий. Мы старались выбирать самые «свежие» модели.

Предлагаем ознакомиться  Оперативная память | База знаний

По сравнению с предыдущим обновлением путеводителя, средняя цена видеокарт заметно снизилась, так как привлекать покупателей как-то нужно, а новых поколений GPU, основанных на более совершенных техпроцессах, до сих пор не было выпущено. Поэтому мы снова вернули привычную границу между двумя верхними ценовыми диапазонами — с $600 на $500, которая была изменена в начале года из-за того, что новые топовые модели имели слишком высокие цены.

Также отметим, что за прошедший почти целый 2020 год явно заметен тренд увеличения объёмов видеопамяти. Базовым объемом для большинства видеокарт стал объем 2-3 ГБ, а для топовых решений ещё больше — 4-8 ГБ. Только на модели самого низкого уровня всё ещё ставится минимум — 1 ГБ памяти, что объясняется относительной дороговизной быстрой GDDR5-памяти. Впрочем, нередко на low-end решения ставят DDR3-память большего объёма.

Значительного обновления линеек продукции AMD и NVIDIA можно ждать только к освоению новых техпроцессов (не факт даже, что это будет 20 нм), хотя в ближайшие месяцы и NVIDIA и AMD планируют некоторые обновления своих линеек, в том числе и довольно мощными игровыми решениями, интересными для нас. Но те выводы, которые мы делаем в этом материале, будут актуальными достаточно долгое время, поэтому переходим к конкретным советам по выбору видеокарт для тех, кто хочет купить их в ближайшие месяцы.

Конфигурация тестового стенда

  • Компьютер на базе процессора Intel Core i7-5960X (Socket 2020):
    • процессор Intel Core i7-5960X (o/c 4 ГГц);
    • СО Intel Thermal Solution RTS2020LC;
    • системная плата ASRock Fatal1ty X99X Killer на чипсете Intel X99;
    • оперативная память 16 ГБ DDR4 G.Skill Ripjaws4 F4-2800C16Q-16GRK 2800 МГц;
    • жесткий диск Seagate Barracuda 7200.14 3 ТБ SATA2;
    • 2 SSD Corsair Neutron SSD CSSD-N120GB3-BK;
    • блок питания Thermaltake Toughpower DPS G 1050W (1050 Вт);
    • корпус Corsair Obsidian 800D Full Tower.
  • операционная система Windows 10 Pro 64-битная; DirectX 12;
  • монитор Samsung U28D590D (28″);
  • драйверы AMD версии Crimson ReLive Edition 17.2.1;
  • драйверы Nvidia версии 378.68 (для GTX 1080 Ti — 378.78);
  • VSync отключен.
Предлагаем ознакомиться  Как выбрать мышь (2018)

Новости

Добавлены результаты тестирования Nvidia GeForce GTX 1080 Ti. Результаты тестов Nvidia GeForce GTX Titan X отправлены в архив. Следующий выпуск i3D-Speed будет полностью посвящен тестированию только бюджетных и среднебюджетных видеокарт (ценой до 12 000 рублей) в условиях низких (средних) настроек графики в играх и в разрешениях до Full HD включительно.

Low-end (<$100)

За время, прошедшее с момента предыдущего обновления путеводителя, в этом диапазоне многое изменилось, цены на устаревающие модели снизились, а на место некоторых пришли новые, или переименованные старые видеокарты. В диапазон мы включили видеокарты модели Radeon R7 250 и R7 250X от компании AMD, которые заменили аналогичные решения предыдущих семейств, а также GeForce GT 640 и GT 740 от NVIDIA, которые пришли на место менее производительных моделей серии GTX 600.

В этот раз мы решили отказаться от включения в сравнение видеокарт с ценой около $60, так как эта цена для дискретных настольных видеокарт является минимальной. Ну а нишу, которая располагается ниже этой планки, давно заняли современные системы с интегрированным видеоядром — в последнее время их производительность значительно выросла и теперь они позволяют не просто комфортно играть в большинство 3D-игр, но и давят на дешевые решения из рассматриваемого ценового диапазона.

Так что приобретение отдельных видеокарт имеет смысл с цен от $60 и выше, а всё остальное давно перешло в сферу интегрированных видеорешений. От видеоядер такого уровня не требуется сверхвысокая 3D-производительность, ведь для самых требовательных современных игр при высоких настройках не подойдут ни интегрированные GPU, ни бюджетные дискретные решения.

Да и видеокарты с ценой от $60 и до $100 имеют какой-то смысл лишь для сверхбюджетных домашних вариантов, а для игр их можно посоветовать только в случае жесточайшей экономии. Ведь для запуска современных 3D-игр, даже распространенных в последнее время мультиплатформенных, которые не слишком требовательны, весьма рекомендуется накопить денег хотя бы на следующий ценовой диапазон — нижний mid-end. Ну или хотя бы приобрести чуть более мощные платы. Но давайте рассмотрим характеристики самых интересных решений из сегмента low-end:

Оцените статью
Техничка
Adblock detector